A forma como o processo de Design para a Experiência do Usuário (UXD) se encaixa no desenvolvimento de produtos não é sempre óbvia. Acrescente-se a isso a guinada que várias empresas deram para tornar seu ciclos de trabalho mais curtos (Métodos Ágeis ou Agile), exigindo interações frequentes entre designers, analistas, gerentes de produto, desenvolvedores... O curso é voltado para esse perfis que desejam aproveitar o melhor dos dois mundos. 

Próximas edições

Fortaleza, 20-21/mar

Agile UX: Como integrar UX Design e Desenvolvimento Ágil?
Workshop no Instituto Atlântico, com participação de Carlos Rosemberg.

Data/Hora:

20/mar (sexta):  das 19h00 às 22h
21/mar (sábado):  das 10h às 18h
Carga horária total: 11h

Valor:

A partir de R$450,00 (1º lote)

Local:

Instituto Atlântico
Rua Chicó Lemos, 946,
Cidade dos Funcionários
Fortaleza - CE, Brasil

Ministrante + Convidado

Thiago Esser (ministrante)

Fundador da UXniversity, espaço dedicado às práticas voltadas para as pessoas (UX, ou Experiência do Usuário). Sócio e Consultor pela Wildtech, empresa com foco em Agilidade. Lançou o ebook Design para a Experiência do Usuário: Alguém está fazendo isso por você – baixado por mais de 2.000 leitores. Trabalha com Design para mídias digitais há 12 anos com passagem pelo Grupo RBS e uMov.me (LinkedIn).

Carlos Rosemberg (convidado)

Especialista em inovação e experiência do usuário, com mais de 15 de anos de atuação na concepção, projeto e desenvolvimento de produtos e serviços de base tecnológica. Parte desse tempo vem sendo dedicado a projetos para grandes empresas do Vale do Silício (EUA), Europa e Ásia, decorrente de sua atuação no Instituto Atlântico. Formado em Administração de Empresas, possui mestrado em Informática Aplicada (Interação Humano Computador) e especialização em Design Digital. (LinkedIn)

Principais tópicos

  • User Experience e Design Centrado no Usuário: O que são e o que essas abordagens implicam?

  • Cultura: Princípios Ágeis e Lean. Um pouco de história

  • Waterfall vs. Agile: Como essas metodologias afetam o processo de Design?

  • Inception: Definindo um MVP com múltiplos stakeholders

  • Integração do Design: Antes, durante e depois das sprints

  • Trabalho em time, comunicação e crítica/feedback

Plus

  • Cases e vivências práticas
  • Dicas de livros, blogs, apps e pessoas para seguir

Exercícios/Dinâmicas

  • Personas
  • Protótipos rápidos
  • Jornada de Usuários
  • Fluxo de trabalho ágil (Kanban)
  • Apresentação e crítica de trabalhos 
  • Fishbowl (debates)

Público-alvo:

Estudantes e profissionais de Design, Computação, Comunicação e áreas afins; gestores, analistas de negócios e profissionais envolvidos no desenvolvimento de produtos digitais e que desejam diminuir o desperdício no que fazem e aumentar a capacidade de se adaptar a mudanças; interessados em Metodologias Ágeis e/ou UX.

Obs.: o curso também é recomendado para profissionais experientes que estão procurando organizar o que já sabem sobre o assunto e desejam encontrar seus pares.

O que você ganha com o curso:

  • Grupo no Facebook para discussão entre alunos
  • Turma enxuta, ótima para interações e troca de idéias
  • Material do curso em PDF

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